Dịch vụ phát trực tuyến trò chơi sẽ gặp phải các vấn đề tương tự như phát trực tuyến TV

Nền tảng phát trực tuyến trò chơi sẽ gặp phải một số vấn đề quen thuộc,

Sony / Blizzard / 343 Studios



Tương lai của phát trực tuyến trò chơi là một con đường rộng mở. Nhưng chúng tôi đã có một số thị trường mà chúng tôi có thể sử dụng để vẽ bản đồ: các dịch vụ phát video trực tuyến. Nếu chúng tôi không cẩn thận, quá trình phát trực tuyến trò chơi sẽ gặp phải các ngưỡng tốc độ tương tự.

Khi Microsoft, Sony, NVIDIA, Google và những người khác bắt đầu tăng cường dịch vụ đăng ký phát trực tuyến trò chơi của họ, chúng ta có thể thấy vấn đề lớn nhất đối với các game thủ sẽ là gì: lựa chọn ngày càng phân mảnh. Khi các nền tảng và bảng điều khiển chiến đấu để có được những trò chơi lớn nhất và hay nhất trên dịch vụ phát trực tuyến của họ, và chỉ có dịch vụ phát trực tuyến của họ, người chơi sẽ thấy rằng không thể phát tất cả các tựa game họ muốn chỉ trên một trong số chúng. Tất nhiên, đây không phải là điều gì mới đối với ngành công nghiệp trò chơi: đó là vấn đề độc quyền của nền tảng kiểu cũ, giờ đây đã lan rộng ra giữa ngày càng nhiều nền tảng.





Máy dệt truyền trực tuyến trên chân trời

Để rõ ràng hơn về các điều khoản của chúng tôi: phát trực tuyến trò chơi trong bài viết này đề cập đến việc chơi trò chơi điện tử trong nhà của bạn qua kết nối băng thông rộng, trong đó phần cứng thực sự lưu trữ trò chơi (PC hoặc bảng điều khiển trò chơi thực hiện chức năng đánh số) nằm trên một máy chủ một vài nơi.

Các ví dụ hiện tại bao gồm PlayStation Now , truyền trực tuyến tuyển chọn các trò chơi PS2, PS3 và PS4 tới PS4 thông thường hoặc một chương trình chạy trên máy tính của bạn, NVIDIA GeForce NGAY BÂY GIỜ , có thể phát trực tuyến các trò chơi PC có công suất đầy đủ tới hộp giải mã NVIDIA SHIELD hoặc các PC, và Luồng dự án của Google , đã sử dụng một trò chơi PC duy nhất trong quá trình chạy thử nghiệm vào đầu năm nay.



Chúng tôi không nói về việc phát trực tuyến video của người khác đang chơi trò chơi mà bạn xem trên một dịch vụ như YouTube hoặc Twitch.

NVIDIA

NVIDIA

Quảng cáo

Nếu bạn chưa quen với nó: tính năng phát trực tuyến trò chơi rất thú vị. Nó cho phép những người có phần cứng tối thiểu, chẳng hạn như SHIELD 200 đô la, có thể chơi các trò chơi được giới hạn trong một PC chơi game 1000 đô la. Nó không cần phương tiện nội bộ hoặc tải xuống 50 GB lớn và một khoản phí hàng tháng tương đối nhỏ có thể cung cấp cho bạn quyền truy cập vào hàng trăm trò chơi, một thiết lập Netflix. Về phần cứng thuần túy, điểm yếu thực sự duy nhất là bạn cần kết nối băng thông rộng vững chắc: hầu hết các dịch vụ này đều khuyến nghị 25 Mbps, nhưng tôi nhận thấy rằng chúng có xu hướng nói lắp trên bất kỳ thứ gì dưới 50.



Với những mảnh ghép đó, trải nghiệm khá tuyệt vời. Bạn có thể chơi trò chơi ở cài đặt đồ họa tối đa với sự đồng bộ gần như hoàn hảo, bao gồm cả những game bắn súng nhiều người chơi hoặc máy bay chiến đấu nhanh nhất. Và nó sẽ chỉ ngày càng trở nên tốt hơn và khả dụng hơn: Microsoft được đồn đại là đang phát triển phiên bản chỉ phát trực tuyến của bảng điều khiển Xbox tiếp theo , dịch vụ chắc chắn cũng sẽ có sẵn trên Windows. Ngay cả Nintendo cũng đang nhúng chân vào : công ty hiện đang phát trực tuyến một số tựa sách cũ hơn cho các chủ sở hữu SHIELD ở Trung Quốc. Có thể đoán trước được, Amazon đang tìm cách tham gia vào hành động này cũng.

Đây là nơi nhưng đến.

Vấn đề Thư viện

Các dịch vụ phát trực tuyến video đang chiến đấu khó khăn để có được nội dung nguyên bản, độc quyền: Netflix có loạt phim Marvel nổi tiếng, các chương trình truyền thống như Màu cam là màu đen mới và thậm chí cả những bộ phim chiếu rạp đầy đủ như Hộp chim. Hulu có các độc quyền như Câu chuyện về người hầu gái và liên tục như Dự án Mindy . Video Amazon Prime là nơi có các chương trình như Bà Maisel kỳ diệuNgười đàn ông trong lâu đài cao.

Các dịch vụ video cạnh tranh cho các chương trình độc quyền như The Handmaid

Các dịch vụ video cạnh tranh cho các chương trình độc quyền như The Handmaid’s Tale.Hulu

Và tất cả điều đó thật tuyệt vời! Các dịch vụ này đang trở thành những nhà sản xuất mạnh mẽ theo đúng nghĩa của chúng. Nhưng nếu bạn đang cố gắng xem một hoặc nhiều chương trình từ mỗi dịch vụ, giống như nhiều chương trình khác trong thời kỳ hoàng kim của truyền hình, bạn sẽ phải đăng ký tất cả các chương trình đó. Muốn cái mới Star Trek hoặc là Khu Chạng vạng trình diễn? Thêm CBS Không giới hạn ở trên cùng. Làm thế nào về Teen Titans hoặc là Công lý trẻ chương trình siêu anh hùng từ DC? Thêm vào Vũ trụ DC. Muốn các chương trình Marvel và Star Wars mới? Có một dịch vụ mới của Disney sẽ ra mắt vào cuối năm nay.

Lời hứa của truyền hình trực tuyến là xem theo kiểu gọi món, không ai bị buộc phải trả tiền cho thứ họ không muốn, chẳng hạn như truyền hình cáp. Nhưng một thập kỷ sau, chúng tôi có cùng một vấn đề cáp trong một bộ trang phục mới . Để có được tất cả những chiếc TV bạn muốn, bạn sẽ phải trả nhiều tiền cho những chiếc TV mà bạn không muốn. Có nhiều cách để giải quyết vấn đề này, như đăng ký một dịch vụ tại một thời điểm và ghi chú tất cả nội dung của nó, sau đó chuyển sang phần tiếp theo. Nhưng điều đó khó lý tưởng, đặc biệt là khi những thứ như Amazon Prime kết hợp lập trình với các dịch vụ Prime khác. Hầu hết những người xem tất cả nội dung của họ trực tuyến sẽ cần phải trả tiền cho ít nhất hai dịch vụ đồng thời, ngay cả khi họ không cần truy cập vào TV trực tiếp để xem thể thao và tin tức.

PlayStation Now có quyền truy cập độc quyền vào Sony

PlayStation Now

Vấn đề này cũng sẽ áp dụng cho các dịch vụ phát trực tuyến trò chơi. Giờ đây, các game thủ sẽ không chỉ phải đối mặt với các tựa game dành riêng cho nền tảng như Người cuối cùng của chúng ta hoặc là Người nhện trên PlayStation và Smash BrosZelda trên Switch, họ sẽ phải sắp xếp trò chơi nào của họ có thể chơi trực tuyến hoặc chỉ chơi cục bộ. Cái nào đã bao gồm trong phí dịch vụ và cái nào cần mua chỉ để chơi từ xa? Lật một đồng xu.

Quảng cáo

Nếu bạn cảm thấy thất vọng với bản chất phi tập trung của truyền hình trực tuyến cao cấp, hãy đợi cho đến khi bạn làm điều tương tự với các trò chơi mới trị giá 60 đô la.

Các giải pháp khả thi: Yêu cầu của nhà xuất bản bảng điều khiển và máy tính cho thuê

Có một thế hệ bảng điều khiển mới sẽ ra mắt vào năm 2020 hoặc lâu hơn, ít nhất là cho Microsoft và Sony. Điều này thường xảy ra khi các chiến tuyến được rút ra và các hệ thống độc quyền mới được củng cố. Nhưng giả sử cả Sony và Microsoft đều đang có kế hoạch tập trung vào phát trực tuyến trò chơi, thì đó là cơ hội để tránh ít nhất một số thị trường này bị rạn nứt.

Hiện tại, mỗi dịch vụ phát trực tuyến phải thương lượng với các nhà phát triển và nhà xuất bản để có được trò chơi. Sau khi các thỏa thuận đó được thực hiện, dịch vụ có thể lưu trữ các trò chơi trên chương trình phụ trợ của họ và phân phối chúng cho khách hàng, dưới dạng một người chơi miễn phí đi kèm với đăng ký hoặc một giao dịch mua tất cả kỹ thuật số tùy chọn. Nhưng với tư cách là chủ sở hữu của các thương hiệu Xbox và PlayStation, Microsoft và Sony có thể sử dụng một chút vũ khí mạnh mẽ kiểu cũ của công ty để làm cho các dịch vụ phát trực tuyến của họ trở nên nổi bật.

Bảng điều khiển Xbox tiếp theo có thể có một biến thể chỉ phát trực tuyến.

Microsoft

Bạn thấy đấy, các nhà phát triển và nhà xuất bản cũng phải trả tiền để có giấy phép phát hành trò chơi trên bảng điều khiển — đó là lý do tại sao các trò chơi trên Xbox, PlayStation và Switch thường đắt hơn so với trên thị trường PC rộng mở.

Nếu các nhà sản xuất trò chơi muốn tiếp cận khán giả tích hợp sẵn trên Xbox hoặc PlayStation, Microsoft và Sony có thể đặt việc tham gia vào các dịch vụ phát trực tuyến của họ như một điều kiện để xuất bản trên bảng điều khiển của họ. Bạn muốn một trò chơi được phát hành trên Xbox Two hoặc PlayStation 5? Tốt! Bạn cũng sẽ cung cấp nó để phát trực tuyến.

Cách tiếp cận mạnh mẽ này sẽ không giải quyết được vấn đề phi tập trung cho các game thủ, nhưng giả sử rằng cả Microsoft và Sony đều triển khai nó theo một cách nào đó cho thế hệ bảng điều khiển tiếp theo, thì điều đó ít nhất có thể có nghĩa là quá trình chuyển đổi sang phát trực tuyến trò chơi không còn phân mảnh hơn thị trường hiện tại. Các tên tuổi lớn trong ngành vẫn sẽ đấu tranh về các quyền độc quyền, nhưng người chơi sẽ không phải băn khoăn về việc liệu trò chơi mới hấp dẫn đó có thể được chơi trên Xbox Stream của họ hay không (hoặc bất kỳ tên nào có thể là). Tất nhiên, mọi thứ trở nên phức tạp hơn trên PC.

Quảng cáo

Truyền trực tuyến dựa trên trò chơi PC thậm chí còn được phân cấp nhiều hơn và các dịch vụ từ NVIDIA, Google và Amazon sẽ không thể sử dụng chiến thuật đó. Hãy xem thư viện hiện tại cho GeForce NOW cho một ví dụ điển hình: đó là một bản chụp các nhà xuất bản AAA. Các tên tuổi lớn như Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two và Bethesda đều có mặt, nhưng các tựa game từ EA bị thiếu (cảm ơn, Origin) và các game indie nhỏ hơn và các tác phẩm kinh điển cũ hơn rất ít. Nhưng người tiêu dùng có thể hưởng lợi từ nền tảng PC theo một cách khác. Chính cách tiếp cận rộng mở đó là điều cho phép các dịch vụ nhỏ hơn và cạnh tranh hơn như Shadow .

Dịch vụ phát trực tuyến Shadow cho phép bạn

Bong tôi

Về cơ bản, Shadow cho phép người dùng thuê một PC chơi game ảo công suất cao và truy cập nó từ bất kỳ thiết bị Windows, macOS, Android hoặc Linux công suất thấp nào sắp có hỗ trợ iOS. Giải pháp này có nghĩa là bạn vẫn cần phải tự quản lý cài đặt và hiệu suất trò chơi, nhưng nó làm cho nội dung trò chơi có sẵn nhiều hơn hoặc ít hơn ở bất kỳ đâu bạn có thể có kết nối băng thông rộng vững chắc, với các tùy chọn 4K và 144Hz. Shadow thậm chí còn cho phép sao lưu cục bộ và từ xa.

Dịch vụ này là 35 đô la một tháng và không bao gồm thư viện ăn thỏa thích, nhưng chi phí thấp của các trò chơi PC khi bán và gói có thể giúp bù đắp điều đó — một trò chơi có giá 20 đô la hoặc 30 đô la trên bảng điều khiển thường có thể được tìm thấy với giá năm đô la trong một đợt giảm giá trên Steam. Đó là một cách tiếp cận đầy hứa hẹn và linh hoạt, mặc dù nó có thể khiến những người chơi không hy vọng vào việc phát trực tuyến một cách đơn giản.

Phát trực tuyến trò chơi giải quyết một số vấn đề lớn, đặc biệt là khi nói đến chi phí. Nếu bạn có kết nối Internet có thể xử lý nó, bạn sẽ có một số tùy chọn thực sự thú vị trong tương lai gần. Bạn cũng sẽ có một loạt vấn đề mới cần giải quyết. Nền tảng phát trực tuyến trò chơi giải quyết hoặc ít nhất là giảm thiểu những phiền toái này sẽ xuất hiện hàng đầu.

ĐỌC TIẾP Ảnh hồ sơ cho Michael Crider Michael Crider
Michael Crider là một nhà báo công nghệ kỳ cựu với một thập kỷ kinh nghiệm. Anh ấy đã dành 5 năm để viết cho Android Police và tác phẩm của anh ấy đã xuất hiện trên Xu hướng kỹ thuật số và Lifehacker. Anh ấy đã trực tiếp tham gia các sự kiện trong ngành như Triển lãm Điện tử Tiêu dùng (CES) và Mobile World Congress.
Đọc đầy đủ tiểu sử

Bài ViếT Thú Vị